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最新dnfsf身上其他装备三攻加的多选英雄王最终伤害加的多的

  • 作者最新dnf私服
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击33
  • 日期2018/11/30 2:54:42

斩击1hit后,地面会生成接下来即将爆发的小剑位置的圈圈(持续3帧左右)然后,圈圈消失,怪物身上瞬间爆发超高HIT数伤害。我试了无数次,确认这些伤害为斩击伤害,而不是后来的小剑爆炸伤害。

而这些斩击伤害的数量,因怪的位置不同而不同,在最中心的时候,我曾经出过瞬间18HIT,一般在13~16HIT徘徊。在较边上的范围1~10HIT都出现过。越远HIT数越少。

所以我推测,仅仅是推测,我没法验证,也不知道怎么验证,这些斩击伤害的HTI数,应该是斩击后,在小剑爆发区域形成一个圆,然后以怪物为圆心,形成另一个圆(应该和小剑爆发区域的圆相同,因为我打体积很小的怪,剑中段砍中也是16HIT),两个圆的交集能被多少小剑爆发到,就造成多少HIT数。

瞬间斩击爆发后,接着才会到小剑爆发的时间段(被小剑炸到,造成爆炸伤害),一直到技能结束。

因为斩击百分比和爆发百分比不同,所以很容易看到那段瞬间高HIT数伤害为斩击伤害。

改变攻击方式为原幻剑术最后一击,并且造成冲击波。原幻剑术最后一击的范围很大。基本等同于上面地面放跃空斩的全中范围。

跃空斩斩击部分不吃钝器精通影响。伤害影响的紧冲击波伤害。

幻剑术冲击波范围1级精通和满级精通的差距仅仅是角色半个脚丫子的距离。顶多5像素(相当于没加范围)雷鸣千军破,呵呵~MLGB,我测试N多次。

只在旧悲鸣BOOS使用带幻影的攻击时出现过冲击波固伤,还是打在影分身上,主体没受伤害。

其他情况下,不论我是打小怪还是打BOOS,是打一个还是打一群,我TMD一帧一帧的找寻,就是TMD没看到冲击波固伤的出现。

最后结论,雷鸣千军破只在斩击后出现一个(只有一个,后面的小剑木有冲击波)死TMD小的冲击波,还TMD没伤害。

总的来说,钝宗,就是个打着冲击波固伤幌子的纯百分比职业。

实在是心碎了。码字码半天断电。木有心情好好弄测评了。

以上所云,大家信则信,不信大可当成天方夜谭。亦可自己去测试,毕竟我写了这么多,没有一丁点的干货。大家尽可以当成是我的臆断。

就这样吧。伤~看来我得去弄瓶洗脚水,重新加了。