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还能说什么也就是说即便齐了幽魂你还需要大师棍当然用未

  • 作者新开dnf私服
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击262
  • 日期2018/11/19 14:46:50

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“……从已确认的机种来看,基本上都是常规兵器,还有一部雏形机也在战场上出现。

其他的先不说,仅从这一点来分析,卡勒特确实是兵力不足,这也和我之前预料的结果一样。同时也证明了勒特军队一定会全力出击你们。不过我的意见仅供参考,具体的情况还得你自己最后判断。

“另外,这部雏形机的功能几乎已经开发完成。最终型号可能会在一、两个月后正式投入战场使用。

与这样的战斗,肯定会带来很大伤亡,我劝你要早点做好相应准备。”泽丁微笑着放下梅尔文的来信,她的目光转而落在冒险家们送来的卡勒特命令书上,坚定的下达作战指令:“……不能再浪费时间了,本部决定,集结剩余兵力,出击!”“初步估计我军营地也会遭到袭击,但你们不必从前线撤军参加防守,这边的压力由我们来承担。把我们手上所有的兵器,连同现在正制作中的GT-9600原型机也全都派出去,不论用什么手段,务必侵入根特内部。最后的总攻时间定为两天后,以下是详细内容……”看完卡勒特的命令书,泽丁反复确认作战计划的每一个步骤。

“袭击部队已经按照原定计划出发,现在我们只要拖延时间,坚持到最后就能获得胜利。”虽然对北方的袭击行动十分有信心,但能否在这段时间内成功抵挡卡勒特的疯狂攻击,泽丁却完全没有把握。

尽管如此,她还是不断的自我鼓励着:“没问题的,我们肯定能坚持下去,一定能行……”普通地下城,进入等级:Lv59,地下城等级:Lv62,位于安特贝鲁峡谷地区。

玩家按技能键Z方可搭乘/解除搭乘,但该炮塔不可移动。

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DNF力法SB2改版后争议技能探讨:各炫纹伤害相对平衡后(只有点小区别),伤害问题不用太考虑。

无球buff是移速,现在刷图堆属性的时候,主属性和伤害是主要的,至于速度buff,普遍没有太在意。

默认1点(适用玩家:认为移速对刷图不重要;3X生成无球比较麻烦,没有自带属性的武器也不想吃属性药,无球伤害低;平X伤害对个人打法没有多少意义)10点(适用玩家:和点1理由类似,但为了点TP炫纹)满级(适用玩家:喜欢高速的感觉,高速可以方便地找到合理位置使用技能;为了竞速;输出时不想打飞怪物;为了平X过魂图,秀平X伤害;武器自带属性且单属强高)个人加点:满级,为了速度,那种漂移的感觉,是我个人必满的技能。

各炫纹伤害相对平衡后(只有点小区别),伤害问题不用太考虑。

暗球buff,由于有各种暴击称号/宝珠导致意义大减,很多没有职业暴击技能的职业也能进图达到70以上的暴击率,战法可以进图200%,但毫无意义。

光球buff的攻速使操作更流畅,弥补了矛的攻速缺点,但也不是必须满。

根据自己实际情况加点,暴击进图达到100左右即可,光球SP的优先度较低,缺SP时可优先从这里扣用武器锤击两次,第二次锤击带霸体,且造成冲击波伤害(现在冲击波也是物理百分比而非固伤)。

全中伤害很高,百分比超越碎霸,TP除了攻击力,还额外增加冲击波范围,扫地能力强。

个人认为比起顺畅的碎霸,攻击模式还是输了一些,也不像碎霸那样全程霸体。

不点(适用玩家:球法;不喜欢双锤的输出模式)点1(适用玩家:用于连招,为了 PK来适应这个技能,锤击是PK神技)点满且满TP(适用玩家:用于输出;有增加双锤威力的异界装;对此输出模式有爱;小招流爱好者)个人加点:矛法0,球法0。在这个小物理技能跟随炫纹等级,不缺非无色物理技能的时代,再点满碎霸双锤感觉小技能有点多了。

龙刀抓取沿路敌人至刀末处,龙之炫纹会爆炸,触碰固定敌人时,会提前产生龙炫纹爆炸伤害。龙刀命中后,炫纹发射CD暂时降低。中上的伤害,有控制能力。龙刀+连续发射伤害很高。45秒的CD较长,Y轴判定一般,和大多45技能比,容易打空。

点1(适用玩家:为了控制;当作发射炫纹的平台;省SP点其他技能)点满且满TP(适用玩家:用作输出;装备了永恒套;大招流爱好者)讲炫纹进化成白色炫纹,自带所有已学炫纹等级对应的buff,攻击力为普通炫纹的1.2倍。

从单次伤害变为5 hits,总伤害不变。伤害范围小,但有僵直效果,对单体效果上佳。

增加炫纹伤害的异界装备对其有效,但是TP炫纹发射对其无效。

Buff有真空期。大部分战法不满意的二觉技能,大家戏称“炫纹退化”。