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dnf私服网站首先我们还是来看看狮子头目

  • 作者最新dnf私服
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击77
  • 日期2018/4/24 1:46:47

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作为普通玩家,我不得不说,能否撇除了BUG情节再谈刺客加点呢?

BUG——臭虫,缺陷,漏洞,损坏,错误。

游戏中的错误我们通认为BUG,而平衡性缺陷和游戏性缺陷,同样也是BUG。游戏行为违反了游戏设计者的初衷,造成了严重的平衡性缺陷,当然是游戏BUG。

“人人都假装喜欢公正,但当真正的公正来到自己身上时,想要的却是偏袒”并非所有人都喜欢平衡、讨厌BUG。事实上,相当一部分玩家喜欢BUG,热衷于玩BUG,希望BUG长久。这部分玩家的数量群体是很大的,每次改版大家发现哪个职业强了,这个职业的数量就会迅速攀升,这就是事实的铁证。

他们不会关心这个这样强大是因为可操作性好,适合自己的性格,还是因为一些平衡性BUG导致的强。

刺客的浮空连和连技后再次起手的能力那么强,如果允许平推四五个回合,加上后面的浮空连,伤害必然接近秒杀。刚才说了,这是游戏设计者绝不会容忍的情况。

平推作为一个时代的特产BUG已经在淡出DNF,迷恋平推只是上个时代BUG情节的延续。

我们都知道平推是可怕的,但并不意味着非要把新职业朝无限平推上靠拢。也许,刺客真的可以平推到死,PK场中的刺客也会像上个版本的蓝拳那样多,但是相信我,这条路走不长。

所以,先把平推的BUG情节撇除了,再谈刺客的PK加点吧。

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DNF震撼之地可以说是安图尼最简单的地图之一,由于难度较低,通关房间少,也是目前HF玩家最喜欢单独攻略的一张图之一。从某种意义上来讲,可以看做魂图之后职业刷图能力的衡量标准。

由于两个BOSS机动力很强的原因,建议一定要备上霸体药,如果你对你的技术bus特别有自信的话。

注意事项:可抓取,攻击方式比较简单。如果队伍配置足够好的话,可以进图控制(鬼闪、暴风式等)一轮爆发秒掉。

1、附加一个体炎攻击,角色死亡或眩晕后体炎会离开玩家身体,绿名接触到后恢复HP。

2、冲击波。动作较明显,玩家被攻击后眩晕。

3、瞬移。BOSS在受到一定伤害或多段攻击后发动,动作如图,并随机瞬移至一名玩家身前。

4、眩晕。发动前BOSS变成白色,过程如图,正面面对BOSS的玩家会眩晕。

发动前有读条,反应快的话。可以用抓取技能破掉(如炸热、小抓都行)。

6、闪电。发动特征十分明显如图,BOSS脚下有魔法阵,上方也有两个相应的光圈。之后释放大范围的红色闪电。伤害高。需要谨慎躲避。

BOSS会召唤出四个血球,位于图中的ABCD方向。一定时间后爆炸,伤害极高。

玩家可通过攻击血球使之消失,血球爆炸与血条有关,血条越少的血球越晚爆炸。(如图按照DABC的顺序爆炸)可以先消灭一个血球形成安全区域。如图中绿色区域。